第39頁
在研發麥金托什機的過程中,蘋果公司的員工開始注意到史蒂夫一直隱藏着幾個問題,這些問題給人的感覺就像是聞到了自己身邊爛魚的氣味。史蒂夫把麥金托什機的銷售市場瞄準了各種類型的辦公室,而按照設計規劃,「麗莎」電腦的銷售市場也是這個方向。這樣會造成一種災難性後果:兩種電腦同時推向市場,並且針對的是同樣的用戶。對蘋果公司來說,這是一種很糟糕的情況,但這只是其中一個問題。還有一個問題就是,雖然麥金托什機的結構更緊湊、運行速度更快、價格也更便宜,但它沒有遊戲功能,而公司管理者是不喜歡這種不能娛樂的電腦的。
此時,麥金托什機在蘋果公司的設計規劃中仍然是屬於實驗性的項目。現在該是史蒂夫恭恭敬敬地去找馬庫拉的時候了,因為那時馬庫拉還是蘋果公司的總裁,他要讓馬庫拉接受麥金托什機的項目,把它看成是公司的正式規劃項目。當馬庫拉問史蒂夫關於麥金托什機的市場計劃的時候,史蒂夫只是輕描淡寫地說道:「麥金托什機主要針對的是『麗莎』電腦無法涉足的市場。」對馬庫拉來說,他沒有聽到有關麥金托什機和「麗莎」電腦同時推向市場會出現問題的傳聞,另外他身邊也沒有市場顧問,史蒂夫的這種解釋竟然在他那裡矇混過關了。史蒂夫的遠見卓識再加上他善於銷售低價機器的商業能力,使馬庫拉相信史蒂夫也能夠很好地開拓「麗莎」電腦的銷售市場。有總裁馬庫拉的支持,蘋果公司的管理層和公司董事會同意了麥金托什機研發項目「身份地位的變化」。麥金托什機成了真正的蘋果公司產品,也成了公司正式的研發項目。
史蒂夫接受了把第一批電腦推向市場的日期推遲到
1982年
10月
1日的請求。即使按照推遲的日期,史蒂夫制訂的計劃也是不現實的,但他自己卻不明白。史蒂夫相信自己對市場的把握。後來,他解釋說:「我們那時認為麥金托什機能賣到無數台,但我們並不是為其他任何人設計麥金托什機,我們是為自己設計的。麥金托什機究竟怎麼樣,應由我們自己評判,而不是別人。我們也沒有走出去作市場調查。當亞歷山大‧格雷厄姆‧貝爾發明電話的時候,他作過市場調查嗎?當然沒有。」
年
2月,史蒂夫把麥金托什機研發組帶到了帕哈樓沙丘城,這是一個非常美的海邊度假勝地,在庫比提諾南部
100英里的太平洋沿岸,這次度假也是他們第一次到外面靜修。史蒂夫‧喬布斯首先走到研發組成員面前,在黑板上寫下了「本次旅遊是對各位辛勤工作的酬謝」的標語,這是這次度假會議一句鼓舞人心的口號。寫完後,史蒂夫就坐了下來,大部分時間都是聽別人講。研發組成員一個接着一個講了最近完成的項目,以及自己還將會應對什麼樣的挑戰。
以後麥金托什機研發組又舉行了幾次這樣的活動,所有的參與者簡直都對這樣的靜修着迷了。
在
1982年年初,麥金托什機研發組裡已經聚集了很多計算機精英,他們這樣的人在矽谷的任何地方都能找到工作。他們這些人大都是大學畢業,聰明機靈。每一個新來的人員必須接受原先在這個職位上工作過的人員的考察,完全符合要求才能被錄用。史蒂夫也不採用人力資源管理式的心理測試,而是自己創製了一系列問題。其中有兩個問題是:「你吸了多少次迷幻劑?」以及「你什麼時候失去童貞的?」當然,他不在乎問題的答案,只是想把那些不認真思考這些問題的無用之人排除在外。還有一個重要測試就是在班德雷驅動器產業區和伯勒爾‧史密斯以及安迪‧赫茨菲爾德一起玩一個視頻電子遊戲,如果你能跟上他們,這證明你很優秀,也就可以到研發組工作。
史蒂夫雖然非常富有,但他還要從公司裡領取高達
25萬美元的年薪。然而,他卻拒絶給為他幹活的電子工程師
3萬美元的年薪,這一數額在蘋果公司的工程師中間是最低的。他認為任何人只要一個星期工作少於
80個小時,就得考慮讓他走人。
麥金托什機研發組成員都有一個共同的特點,那就是,他們不是和平常人一樣在乎自己的收入、職業發展或者自己的生活習慣,而是更加在乎他們能否設計出讓人們激動不已的計算機,然後獲得讓世界為之驚奇的效果。